Incarne ton propre personnage dans ces terres mystérieuses
 
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Territoire du clan du Soleil

 
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La plaine du Soleil

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Grand plaine verdoyante ou la vie est grandement présente des fleur et des plante de tout sorte si trouve et ou les louveteaux du clan aime jouet a la cache cache dans haut herbe pendant que les parant garde un œil protecteur sur les petit. De nombreux terrie et place un peux par tout sur la plaine ou la meute du soleil y vie.
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La forêt tropicale

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-Cette zone de végétation luxuriante est difficilement praticable, dû à la densité de la flore et des labyrinthes trompeurs qui s'y sont formé naturellement. S'y perdre peut se révélé mortel, car plus longtemps un aventurier s'y égare, plus ils risques de tomber sous les poisons des insectes, les dents acérés des prédateurs nocturnes ou des enzymes venimeux de quelques fruits n'ayant que l'allure de comestible.
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La prairie

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-Seul lieux tranquille et sans danger propre, ses eaux sont poissonnière et ses berges, propice à la relaxation, introspection et méditation. Une aura de calme unique la suit, où même la faune vient s'y désaltérer sans confrontations.
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La rivière

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-Peu de danger vous guette dans cette vaste étendue verte aux herbes haute, à part l'occasionnel trou d'eau bien camouflé sous une mince couche de tourbe. Malgré cela, les seuls dangers présents seront ceux que vous apporterez avec vous…
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La tanière à rubis

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La tanière à rubis est un lieu qui fait sensiblement chaut mais de nombreuse source d’eau permais au loup de relaxe et de vive très bien en ses lieux. Des cris de loup qui s’amusent retentissent souvent dans la cavité grotte qui se trouve dans les montagnes sablonneuses. Son nom vient du fait que dans l'eau on voit souvent des rubis tapisser le font des source d'eau.
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Le désert

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L'air le sable et le soleil sont les seuls habitants de cet enfer. Rien n'y vit et rare sont les créatures qui y survivent. Celle y aillant élu domicile sont porteuses d'une mort fiévreuse, rapide et discrète. Votre mort.
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Le volcan

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Au centre des ces terres se trouve un immense volcan. Ce dragon de terre et de pierre dort depuis des années mais émet toujours une incroyable chaleur et un constant filet de fumée noire. Sa seule vue plonge la plupart des voyageurs dans une angoisse primale et des légendes raconte le jour où il s'éveillera, se secouera et enfin, causera la fin de ce monde .
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Les grands souterrains

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La présence de ces longues cavernes partageant leurs sombres couloir et immobile étendues d'eau souterraine est l'oasis ultime du voyageur cherchant à traverser le désert. Il y fait frai et les dangers du désert évitent étrangement ces lieux salvateurs. Cependant, une étrange magie coupe toutes tentative de projection télépathique ainsi que toutes connexion mentale. Les lanceurs de sort se fiant à leur perceptions astrales y sont totalement aveugle…
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